经费燃烧,神仙打架!还没看过这几部暴爽的打斗动画实在太可惜

发表于 讨论求助 2021-09-14 14:17:17

说到对于日本动漫的体验,漫娘觉得优秀的战斗作画绝对是其他影视类作品无法比拟的,而且是区别于欧美那一类3D动画的最大亮点。可以说,懂得欣赏并且喜欢日漫战斗部分的人,都必定能意识到,良心的战斗作画绝对可以把视觉享受提高到另一个层次。而下面这几部动画,用那四个字“神仙打架”是再适合不过的了。


1.《Fate / stay night Unlimited Blade Works》



飞碟社的fate改编动画的打斗戏质量是出了名的酷炫吊炸天那种,各种光污染和流畅强烈的打击感,只要看过其中一场你就能明白飞碟社在这方面确实是做得相当出色,尤其是对比起由其他公司制作的fate动画,飞碟社绝对称得上业界良心,ZERO那一部也同样,不过要说画面质量方面,显然还是UBW略胜一筹(毕竟有过制作前传的经验,显然画风也更为固定了)。



2.《一拳超人》



说到神仙打架,绝对少不了《一拳超人》这部动画。而且还是少有的,几乎每一集的打斗都让人爽到飞起,最让漫娘意外的,“一拳”并没有想象中的经费烧到了超出预算,据说是因为作画那一帮人本身就具备了极高的热情,所以说基本是靠爱和认真才做出了这么一部作画质量极高的战斗类动画。


3.《天元突破红莲螺岩》



说到燃和作画炸裂,“天元突破”绝对也是其中的佼佼者,今石洋之的放飞自我是“天元”战斗作画的一大特色。当然,这不是人的战斗,而是机甲的战斗,所以对比起来,“天元”的战斗更带有一种不一样的金属碰撞感,而且还有不少“恶趣味”在里面,也就是说,对比起普遍意义上的战斗作画,“天元”很多时候带了一种比较随意奔放的态度,不过这估计也是宅社的特色没错了。



4.《鸦》



堪称剧场版级别制作水平的TV动画,就是因为每一帧都过于“投入”,于是还没做完这部所谓的“周年纪念”作品,制作方就因此而破产了。不过里面的3D打斗可以说是非常亮眼,更何况,这部动画还是2005年的作品,3D打斗的制作模式更像是一种实验性的操作,就结果来看可以说是超出了漫娘的预期,甚至比现在的3D更流畅。



5.《血界战线》



《血界战线》的战斗作画也是有目共睹,不过漫娘举这个例子其实也是想说明骨头社同样是一个出品不少注重作画的公司。但凡是其制作的作品,基本在战斗方面就一定能看到非常优秀的作画出现,比如“超人幻想”里面中村丰所负责的部分,“中村方块”算是比较好认的一部分。


不管是“血界”还是“超人幻想”,总之如果想看到优秀的战斗作画,看一下骨头社出品的相关动画总归是不错的考虑。



漫娘知道“神仙打架”的动画肯定不止上面这几部,大家不妨在评论区补充一下?


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